在C++中,vector是一个动态数组,它可以在运行时自动调整大小以容纳更多的元素。它提供了两种方法来向vector中添加元素:push_back和emplace_back。

  1. push_back方法:
    • push_back方法接受一个元素作为参数,将该元素拷贝到vector的末尾。
    • 当调用push_back时,会创建一个临时对象,并将其拷贝到vector的末尾。
    • 如果vector存储的是自定义类型的对象,那么在调用push_back时,会调用该对象的拷贝构造函数。

示例代码:

std::vector<int> vec;
vec.push_back(1);
  1. emplace_back方法:
    • emplace_back方法接受一组参数,并在vector的末尾直接构造一个元素。
    • 当调用emplace_back时,会直接在vector的末尾构造一个对象,而不是创建一个临时对象然后将其拷贝。
    • 如果vector存储的是自定义类型的对象,那么在调用emplace_back时,会调用该对象的构造函数,并将参数传递给构造函数。

示例代码:

std::vector<int> vec;
vec.emplace_back(1);

总结:

  • push_back方法将一个已存在的对象拷贝到vector的末尾,而emplace_back方法在vector的末尾直接构造一个新的对象。
  • emplace_back方法通常比push_back方法更高效,因为它避免了拷贝操作。
  • 如果要向vector添加一个新元素,并且已经有一个已存在的对象可用,那么可以使用push_back方法。但如果没有已存在的对象,或者需要使用构造函数的参数来构造新对象,那么应该使用emplace_back方法

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