在Unreal Engine中,加载关卡实例和加载流送关卡是两种不同的关卡加载方式。

  1. 加载关卡实例(Load Level Instance):这种方式是在当前关卡的基础上创建一个新的关卡实例,类似于复制当前关卡并在新关卡上进行操作。加载关卡实例可以通过蓝图或代码实现,可以在当前关卡中使用命令或触发事件来加载一个新的关卡实例。加载关卡实例的好处是可以在保留当前关卡状态的同时,对新关卡进行修改和操作。

  2. 加载流送关卡(Stream Level):这种方式是在运行时加载一个完整的关卡,取代当前的关卡。加载流送关卡可以通过蓝图或代码实现,通常用于切换不同的关卡场景。加载流送关卡的好处是可以实现无缝的关卡切换,可以在关卡之间传递数据和状态。

总结起来,加载关卡实例是在当前关卡的基础上创建一个新的关卡实例,可以保留当前关卡的状态;而加载流送关卡是替换当前关卡,实现无缝的关卡切换。选择使用哪种加载方式取决于具体的需求和场景。

unreal中的加载关卡实例和加载流送关卡的区别是什么

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