在Minecraft Forge 1.8.9中,可以使用ServerTickEvent事件来检测当前所有在线玩家的名字,并在名字前面加上指定的前缀。以下是一个示例代码:

import net.minecraftforge.fml.common.Mod;
import net.minecraftforge.fml.common.eventhandler.SubscribeEvent;
import net.minecraftforge.fml.common.gameevent.TickEvent;

@Mod.EventBusSubscriber
public class PlayerNameModifier {

    @SubscribeEvent
    public void onServerTick(TickEvent.ServerTickEvent event) {
        if (event.phase == TickEvent.Phase.START) {
            for (EntityPlayerMP player : FMLCommonHandler.instance().getMinecraftServerInstance().getPlayerList().getPlayers()) {
                String playerName = player.getName();
                if (playerName.equals("123")) {
                    player.setCustomNameTag("321" + player.getCustomNameTag());
                    player.refreshDisplayName();
                }
            }
        }
    }
}

请确保你的模组类上有正确的@Mod注解,并且在主类中注册PlayerNameModifier类为事件监听器。这样,当服务器进行每个tick时,onServerTick方法将被调用。在该方法中,我们遍历所有在线玩家并检查他们的名字是否为"123"。如果是,我们使用setCustomNameTag方法在名字前面加上前缀"321",并使用refreshDisplayName方法刷新显示名称

请基于Minecraft Forge 189写一个检测当前所有在线玩家的名字如果是123就在他的前面加上321

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