请基于Minecraft Forge 1122写一个检测该世界所有已经被加载的玩家如果名字在MoreUser这个列表里面就自动在前面加上一个§f§b + LiquidBounceCLIENT_NAME2 + IRC§f 的代码前提是使用到addPrefix这个方法
在Minecraft Forge 1.12.2中,你可以使用以下代码来实现检测已加载的玩家,并在名字匹配MoreUser列表时添加前缀:
import net.minecraftforge.fml.common.Mod;
import net.minecraftforge.fml.common.event.FMLServerStartingEvent;
import net.minecraftforge.fml.common.eventhandler.SubscribeEvent;
import net.minecraftforge.fml.common.gameevent.PlayerEvent;
import net.minecraft.entity.player.EntityPlayer;
import net.minecraft.util.text.TextComponentString;
import java.util.Arrays;
import java.util.List;
@Mod(modid = "examplemod", name = "Example Mod", version = "1.0")
public class ExampleMod {
// MoreUser列表
private static final List<String> MoreUser = Arrays.asList("username1", "username2", "username3");
// 添加前缀的方法
public static String addPrefix(String playerName) {
return "§f[§b" + LiquidBounce.CLIENT_NAME2 + " IRC§f] " + playerName;
}
@Mod.EventHandler
public void serverStarting(FMLServerStartingEvent event) {
// 注册事件监听器
MinecraftForge.EVENT_BUS.register(this);
}
@SubscribeEvent
public void onPlayerLogin(PlayerEvent.PlayerLoggedInEvent event) {
EntityPlayer player = event.player;
String playerName = player.getName();
if (MoreUser.contains(playerName)) {
String prefixedName = addPrefix(playerName);
player.sendMessage(new TextComponentString("Your name with prefix: " + prefixedName));
}
}
}
在上述代码中,我们使用了@Mod注解来标识这是一个Minecraft Forge模组,并在serverStarting方法中注册了一个事件监听器。onPlayerLogin方法被@SubscribeEvent注解标记,表示它会在玩家登录事件触发时被调用。
在onPlayerLogin方法中,我们首先获取玩家名字,然后检查名字是否在MoreUser列表中。如果是,我们调用addPrefix方法来给名字添加前缀,并将带有前缀的名字发送给玩家。
请注意,上述代码中的LiquidBounce.CLIENT_NAME2是一个占位符,你需要将其替换为你实际使用的值。此外,你还需要将代码中的examplemod、Example Mod和1.0替换为你自己的模组ID、名称和版本号
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