以下是基于Minecraft Forge 1.12.2编写的代码,用于检测已加载的玩家并根据MoreUser列表在玩家名字前添加指定代码:

import net.minecraftforge.fml.common.eventhandler.SubscribeEvent;
import net.minecraftforge.fml.common.gameevent.TickEvent;
import net.minecraftforge.fml.common.gameevent.TickEvent.PlayerTickEvent;
import net.minecraftforge.fml.common.Mod;
import net.minecraft.client.Minecraft;
import net.minecraft.entity.player.EntityPlayer;

import java.util.ArrayList;
import java.util.List;

@Mod.EventBusSubscriber(modid = "your_mod_id")
public class PlayerLoadHandler {
    private static List<String> moreUsers = new ArrayList<String>() {{
        // 在此处添加MoreUser列表中的玩家名字
        add("example1");
        add("example2");
    }};

    @SubscribeEvent
    public static void onPlayerTick(PlayerTickEvent event) {
        if (event.phase == TickEvent.Phase.START) {
            EntityPlayer player = event.player;
            if (player != null && player.world.isRemote) {
                String playerName = player.getName();

                if (moreUsers.contains(playerName)) {
                    playerName = "§f[§b" + LiquidBounce.CLIENT_NAME2 + " IRC§f] " + playerName;
                    Minecraft.getMinecraft().player.sendChatMessage("/nick " + playerName);
                }
            }
        }
    }
}

请注意,此代码需要在包含Minecraft Forge 1.12.2的项目中运行,并在modid部分替换为您的mod id。您还需要将MoreUser列表中的示例名称替换为您要检测的玩家名称。

此代码将使用Minecraft Forge的事件系统在每个已加载的玩家的Tick事件中进行检测,并如果玩家名字在MoreUser列表中,将在其名字前添加指定的代码。在这个例子中,代码为"§f[§b" + LiquidBounce.CLIENT_NAME2 + " IRC§f] "。

请根据您的需求进行修改和调整


原文地址: https://www.cveoy.top/t/topic/hROB 著作权归作者所有。请勿转载和采集!

免费AI点我,无需注册和登录