在Unity中,可以使用以下代码来改变游戏的分辨率:

using UnityEngine;

public class ChangeResolution : MonoBehaviour
{
    public int width = 1920; // 目标分辨率的宽度
    public int height = 1080; // 目标分辨率的高度
    public bool fullscreen = true; // 是否全屏

    void Start()
    {
        // 设置目标分辨率和全屏选项
        Screen.SetResolution(width, height, fullscreen);
    }
}

将上述代码添加到Unity场景中的一个空物体上,然后在Inspector面板上调整widthheight的值,以及fullscreen的布尔值,即可根据需要改变游戏的分辨率。


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