qml 发送信号
在 QML 中,我们可以使用 signal 关键字来定义信号,使用 emit 关键字来发送信号。
以下是一个发送信号的示例:
import QtQuick 2.0
Item {
signal mySignal(string message)
Rectangle {
width: 100
height: 100
color: "red"
MouseArea {
anchors.fill: parent
onClicked: {
mySignal("Hello World!")
}
}
}
Connections {
target: myObject
onMySignal: {
console.log(message)
}
}
}
在上面的示例中,我们在 Item 内定义了一个名为 mySignal 的信号。当 Rectangle 被点击时,会使用 emit 关键字发送信号,并传递一个字符串参数。
在 Connections 中,我们将 myObject 设为信号的目标对象。当 myObject 接收到信号时,会触发 onMySignal 回调函数,并将信号的参数传递给它。在这个示例中,我们简单地将消息打印到控制台上。
请注意,myObject 是一个自定义的对象,你可以根据自己的需要进行定义
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