在Unity中,你可以使用System.Reflection来判断某个程序集是否存在。以下是一个示例代码:

using System;
using System.Reflection;

public class Program
{
    public static void Main()
    {
        string assemblyName = "YourAssemblyName";
        
        try
        {
            Assembly assembly = Assembly.Load(assemblyName);
            Console.WriteLine("Assembly exists.");
        }
        catch (Exception)
        {
            Console.WriteLine("Assembly does not exist.");
        }
    }
}

在上面的示例代码中,你需要将"YourAssemblyName"替换为你想要检查的程序集的名称。然后,Assembly.Load()方法尝试加载该程序集。如果加载成功,表示程序集存在;如果抛出异常,表示程序集不存在。

注意:在使用Assembly.Load()方法之前,确保目标程序集已经被正确引用到Unity项目中

unity判断某个程序集是否存在

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