以下是一个简单的用Python编写的跑酷游戏示例,其中需要两张图片作为游戏角色和背景。

import pygame
import random

# 初始化游戏
pygame.init()

# 设置游戏窗口尺寸
width = 800
height = 400
win = pygame.display.set_mode((width, height))
pygame.display.set_caption("跑酷游戏")

# 加载游戏角色图片
player_img = pygame.image.load("player.png")
player_width = 64
player_height = 64

# 加载背景图片
bg_img = pygame.image.load("background.png")

# 设置游戏角色的初始位置
player_x = 50
player_y = height - player_height

# 设置游戏角色的速度
player_vel = 5

# 设置跳跃相关的变量
is_jump = False
jump_count = 10

# 设置游戏主循环
running = True
while running:
    # 延时以控制游戏帧率
    pygame.time.delay(50)

    # 检测游戏退出事件
    for event in pygame.event.get():
        if event.type == pygame.QUIT:
            running = False

    # 获取键盘按键状态
    keys = pygame.key.get_pressed()

    # 处理游戏角色的移动
    if keys[pygame.K_LEFT] and player_x > player_vel:
        player_x -= player_vel
    if keys[pygame.K_RIGHT] and player_x < width - player_width - player_vel:
        player_x += player_vel

    # 处理游戏角色的跳跃
    if not is_jump:
        if keys[pygame.K_SPACE]:
            is_jump = True
    else:
        if jump_count >= -10:
            neg = 1
            if jump_count < 0:
                neg = -1
            player_y -= (jump_count ** 2) * 0.5 * neg
            jump_count -= 1
        else:
            is_jump = False
            jump_count = 10

    # 绘制游戏场景
    win.blit(bg_img, (0, 0))
    win.blit(player_img, (player_x, player_y))

    # 更新游戏窗口
    pygame.display.update()

# 退出游戏
pygame.quit()

这是一个简单的跑酷游戏示例,你需要准备两张图片,分别是名为"player.png"的游戏角色图片和名为"background.png"的背景图片,并将它们与上述代码放在同一目录下

请用python编一个跑酷游戏并把运行时需要图片给我

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