下面是一个用Python编写的乒乓球游戏的示例代码:

import turtle

win = turtle.Screen()
win.title("乒乓球游戏")
win.bgcolor("black")
win.setup(width=800, height=600)
win.tracer(0)

# 乒乓球
ball = turtle.Turtle()
ball.speed(0)
ball.shape("square")
ball.color("white")
ball.penup()
ball.goto(0, 0)
ball.dx = 0.2
ball.dy = -0.2

# 球拍 A
paddle_a = turtle.Turtle()
paddle_a.speed(0)
paddle_a.shape("square")
paddle_a.color("white")
paddle_a.shapesize(stretch_wid=1, stretch_len=5)
paddle_a.penup()
paddle_a.goto(0, -250)

# 球拍 B
paddle_b = turtle.Turtle()
paddle_b.speed(0)
paddle_b.shape("square")
paddle_b.color("white")
paddle_b.shapesize(stretch_wid=1, stretch_len=5)
paddle_b.penup()
paddle_b.goto(0, 250)

# 移动球拍 A
def paddle_a_left():
    x = paddle_a.xcor()
    if x > -380:
        x -= 20
    paddle_a.setx(x)

def paddle_a_right():
    x = paddle_a.xcor()
    if x < 380:
        x += 20
    paddle_a.setx(x)

# 移动球拍 B
def paddle_b_left():
    x = paddle_b.xcor()
    if x > -380:
        x -= 20
    paddle_b.setx(x)

def paddle_b_right():
    x = paddle_b.xcor()
    if x < 380:
        x += 20
    paddle_b.setx(x)

# 键盘监听
win.listen()
win.onkeypress(paddle_a_left, "a")
win.onkeypress(paddle_a_right, "d")
win.onkeypress(paddle_b_left, "Left")
win.onkeypress(paddle_b_right, "Right")

# 游戏循环
while True:
    win.update()

    # 移动乒乓球
    ball.setx(ball.xcor() + ball.dx)
    ball.sety(ball.ycor() + ball.dy)

    # 碰撞检测
    if ball.ycor() > 290:
        ball.sety(290)
        ball.dy *= -1

    if ball.ycor() < -290:
        ball.sety(-290)
        ball.dy *= -1

    if ball.xcor() > 390:
        ball.goto(0, 0)
        ball.dx *= -1

    if ball.xcor() < -390:
        ball.goto(0, 0)
        ball.dx *= -1

    if (ball.ycor() > 240 and ball.ycor() < 250) and (ball.xcor() > paddle_b.xcor() - 50 and ball.xcor() < paddle_b.xcor() + 50):
        ball.sety(240)
        ball.dy *= -1

    if (ball.ycor() < -240 and ball.ycor() > -250) and (ball.xcor() > paddle_a.xcor() - 50 and ball.xcor() < paddle_a.xcor() + 50):
        ball.sety(-240)
        ball.dy *= -1

该代码使用了Python的turtle模块来创建游戏窗口和游戏元素。游戏窗口大小为800x600,乒乓球和球拍的移动通过控制球拍的x坐标来实现。玩家可以使用键盘上的a和d键来控制球拍A的移动,使用左右方向键来控制球拍B的移动。乒乓球会在碰到边界或球拍时反弹。

你可以复制上述代码并运行它来体验乒乓球游戏

用python做一个打乒乓的游戏

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