在unreal中我如何实现按下快捷键在控制台输出HelloWorld请注意这是个编辑器功能
在Unreal引擎中,你可以通过以下步骤实现按下快捷键后在控制台输出"HelloWorld":
- 打开Unreal编辑器。
- 点击顶部菜单栏的"编辑"(Edit)选项,选择"项目设置"(Project Settings)。
- 在项目设置窗口中,选择"输入"(Input)选项卡。
- 在"绑定"(Bindings)部分,点击"添加按键"(Add Action Mapping)按钮。
- 在弹出的对话框中,输入一个名称(例如"HelloWorldAction")作为快捷键的标识符。
- 在"按键"(Key(s))字段中,点击下拉箭头并选择一个快捷键(例如"H"键)。
- 在"事件"(Events)字段中,点击"新建动作事件"(New Action Event)按钮。
- 在弹出的对话框中,选择一个蓝图类(例如一个角色蓝图)。
- 在蓝图编辑器中,找到事件图表(Event Graph)。
- 在事件图表中,从左边的面板中拖动一个"执行控制台命令"(Execute Console Command)节点到图表中。
- 将"执行控制台命令"节点的输入(Input)引脚连接到其他节点或者空白区域。
- 在"执行控制台命令"节点的参数(Command)字段中,输入 "HelloWorld"。
- 保存并关闭蓝图编辑器。
- 运行游戏或者模拟器。
- 按下你指定的快捷键(例如"H"键),在控制台中应该输出"HelloWorld"。
这样,你就成功实现了按下快捷键后在控制台输出"HelloWorld"的功能
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