Unity按m的时候把鼠标显示的代码
在Unity中,可以使用以下代码来在按下"M"键时显示或隐藏鼠标:
void Update()
{
if (Input.GetKeyDown(KeyCode.M))
{
Cursor.visible = !Cursor.visible;
}
}
这段代码在Update()函数中检测"M"键是否被按下。如果按下了"M"键,它会切换鼠标的可见性。如果鼠标之前是可见的,按下"M"键后会隐藏鼠标;如果鼠标之前是隐藏的,按下"M"键后会显示鼠标。
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