可能有几个原因导致代码没有执行 inputManager1.OnMouseLeftClick += FinishChange:

  1. inputManager1.OnMouseLeftClick 可能没有被正确地定义或初始化。请确保 OnMouseLeftClick 是一个正确的事件,并且已经被正确地实例化。
  2. FinishChange 方法可能没有被正确地定义或实现。请确保 FinishChange 方法已经被正确地定义,并且在 StartChange 方法之后能够被调用。
  3. inputManager1.OnMouseLeftClick += FinishChange 之前已经存在其他的委托方法。请检查 inputManager1.OnMouseLeftClick 是否已经包含其他的委托方法,如果有,可以尝试使用 inputManager1.OnMouseLeftClick = FinishChange 来替换原有的委托方法。
  4. StartChange 方法可能没有被正确地调用。请确保 StartChange 方法被正确地调用,并且在调用之后 inputManager1.OnMouseLeftClick += FinishChange 能够被执行。

请检查以上几个可能的问题,并确保代码中没有其他的逻辑错误或遗漏

unity 2d中 internal void StartChangeVector3Int position DebugLog来自开始建造的输出1 + inputManager1OnMouseLeftClickGetInvocationList0MethodName; change1transformposition = inputManager1GetMousePositi

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