blender运动轨迹一直显示在中心点
要使Blender的运动轨迹始终显示在中心点,可以按照以下步骤进行操作:
- 在3D视图中,选择要显示运动轨迹的对象。
- 在属性面板中选择“Object Data”选项卡。
- 在“Display”部分,找到“Path”选项,并勾选它。
- 在“Path”选项下方,可以调整显示路径的颜色和宽度。
- 在“Object”选项卡下,找到“Viewport Display”部分。
- 在“Display”下拉菜单中选择“Bounds”或“Bounds + Axis”选项,以便将轨迹显示在对象的边界框内或包括轴线。
- 调整轨迹的颜色和透明度。
- 确定对象的中心点在正确的位置。
完成上述步骤后,Blender的运动轨迹将始终显示在对象的中心点位置。
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