brpc rpc处理完成后怎么断开连接请分别给出client端和server端的示例代码
以下是一个简单的示例代码,展示了如何在客户端和服务器端断开连接。
客户端示例代码:
#include <brpc/channel.h>
#include <brpc/controller.h>
// 自定义的服务类
class MyService {
public:
// 定义RPC方法
void MyRpcMethod(brpc::Controller* cntl, MyRequest* request, MyResponse* response, brpc::Closure* done) {
// 处理RPC请求
// ...
// 断开连接
cntl->http_response().set_connection("close");
// 完成RPC调用
done->Run();
}
};
int main() {
// 初始化客户端通道
brpc::Channel channel;
// 初始化通道
brpc::ChannelOptions options;
options.protocol = brpc::PROTOCOL_HTTP;
options.connection_type = brpc::CONNECTION_TYPE_KEEPALIVE;
channel.Init("127.0.0.1:8000", &options);
// 创建RPC请求
MyRequest request;
MyResponse response;
brpc::Controller cntl;
// 发起RPC调用
MyService::Stub stub(&channel);
stub.MyRpcMethod(&cntl, &request, &response, nullptr);
// 断开连接
channel.Reset();
return 0;
}
服务器端示例代码:
#include <brpc/server.h>
// 自定义的服务类
class MyServiceImpl : public MyService {
public:
// 实现RPC方法
void MyRpcMethod(brpc::Controller* cntl, MyRequest* request, MyResponse* response, brpc::Closure* done) {
// 处理RPC请求
// ...
// 断开连接
cntl->http_response().set_connection("close");
// 完成RPC调用
done->Run();
}
};
int main() {
// 初始化服务器
brpc::Server server;
// 添加服务
MyServiceImpl my_service;
server.AddService(&my_service, brpc::SERVER_DOESNT_OWN_SERVICE);
// 启动服务器
brpc::ServerOptions options;
options.protocol = brpc::PROTOCOL_HTTP;
options.connection_type = brpc::CONNECTION_TYPE_KEEPALIVE;
server.Start(8000, &options);
// 等待服务器停止
server.RunUntilAskedToQuit();
return 0;
}
在以上示例代码中,客户端和服务器端都通过设置 cntl->http_response().set_connection("close") 来断开连接。这样在处理完RPC请求后,即可断开连接
原文地址: https://www.cveoy.top/t/topic/h4dx 著作权归作者所有。请勿转载和采集!