ue 在非场景蓝图中如何卸载关卡
在非场景蓝图中,可以使用以下方法来卸载关卡:
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使用UnLoad Stream Level节点:在蓝图中可以使用UnLoad Stream Level节点来卸载关卡。首先,需要获取到需要卸载的关卡的引用,可以使用Get All Levels节点来获取所有的关卡引用,然后使用Remove From Array节点选择需要卸载的关卡。最后,将得到的关卡引用连接到UnLoad Stream Level节点的Level输入。
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使用Unload Level节点:在蓝图中可以使用Unload Level节点来卸载关卡。首先,需要获取到需要卸载的关卡的引用,可以使用Get All Levels节点来获取所有的关卡引用,然后使用Remove From Array节点选择需要卸载的关卡。最后,将得到的关卡引用连接到Unload Level节点的Level输入。
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使用Open Level节点:在蓝图中可以使用Open Level节点来卸载关卡。首先,需要获取到当前关卡的名称,可以使用Get Current Level Name节点来获取当前关卡的名称。然后,将当前关卡的名称连接到Open Level节点的Level Name输入。这将会卸载当前关卡并打开一个新的关卡。
这些方法可以根据实际需求选择使用,以实现在非场景蓝图中卸载关卡的功能
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