在UE4中,可以通过以下方法来通过蓝图设置按钮的长度、宽度、位置等信息:

  1. 创建按钮:在蓝图中创建一个按钮节点。
  2. 设置按钮样式:选中按钮节点,然后在详情面板中设置按钮的样式,包括长度、宽度、位置等信息。
  3. 绑定事件:在蓝图中为按钮节点绑定事件,例如点击事件。
  4. 编写逻辑:在按钮的事件处理逻辑中编写代码,实现按钮的功能。
  5. 运行游戏:运行游戏,观察按钮的效果。

需要注意的是,以上方法仅适用于使用UE4自带的UI组件,如Button组件。如果使用自定义的UI组件,可能需要根据具体的组件属性和方法进行设置。

ue用什么方法可以通过蓝图设置按钮的长度和宽度、位置等信息

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