unity在一个类中判断其他类名为currentline的公共int值为17用代码怎么写
您可以使用以下代码来判断其他类名为currentline的公共int值是否为17:
using UnityEngine;
public class MyClass : MonoBehaviour
{
private void Start()
{
// 获取其他类名为currentline的GameObject
GameObject currentLineObject = GameObject.Find("currentline");
// 检查是否找到了currentline对象
if (currentLineObject != null)
{
// 获取currentline对象上的其他类的组件
OtherClass currentLineComponent = currentLineObject.GetComponent<OtherClass>();
// 检查是否找到了OtherClass组件
if (currentLineComponent != null)
{
// 获取currentline对象上的公共int值
int currentValue = currentLineComponent.publicIntValue;
// 检查公共int值是否为17
if (currentValue == 17)
{
Debug.Log("Public int value is 17");
}
else
{
Debug.Log("Public int value is not 17");
}
}
else
{
Debug.Log("OtherClass component not found on currentline object");
}
}
else
{
Debug.Log("currentline object not found");
}
}
}
请注意,上述代码假设您已经有一个名为"currentline"的GameObject,并且在该对象上有一个名为OtherClass的组件,该组件具有名为publicIntValue的公共int属性。如果这些条件不符合,请相应地修改代码
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