除了MVC设计模式,常见的设计模式有:

  1. 单例模式:保证一个类只有一个实例,并提供全局访问点。
  2. 工厂模式:用于创建对象,隐藏对象的具体实现,通过接口或基类返回对象。
  3. 观察者模式:定义对象间的一对多依赖关系,当一个对象状态改变时,所有依赖它的对象都会收到通知并自动更新。
  4. 装饰器模式:在不改变原始对象的基础上,动态地给一个对象添加一些额外的功能。
  5. 策略模式:定义一系列算法,将每个算法封装起来,并使它们可以相互替换。
  6. 状态模式:允许对象在内部状态改变时改变它的行为,使得对象看起来似乎改变了它的类。
  7. 模板方法模式:定义一个算法的骨架,将一些步骤延迟到子类中实现,使得子类可以不改变算法结构的情况下重新定义算法的某些步骤。
  8. 建造者模式:将一个复杂对象的构建过程与其表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。
除了MVC设计模式还有哪些设计模式

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