实现,可参考以下步骤:

1.设计界面:使用Swing或JavaFX等GUI库,设计五子棋游戏的可视化界面。包括棋盘、棋子、提示信息等组件。

2.设计数据结构:使用二维数组或其他数据结构来表示棋盘和棋子的状态。每个棋子可以用1或2来表示,1表示黑棋,2表示白棋。

3.设计算法:实现五子棋游戏的核心算法,包括下棋、胜利判断、悔棋等功能。

4.实现下棋功能:设计监听器,在用户点击棋盘时获取用户下棋的位置,并在棋盘上显示相应的棋子。同时更新棋盘状态和当前下棋方。

5.实现胜利判断功能:在每次下棋后,调用胜利判断算法判断是否有一方胜利。如果有,则弹出提示信息并结束游戏。

6.实现悔棋功能:设计悔棋按钮或快捷键,在用户点击后撤销上一步棋,并更新棋盘状态和当前下棋方。

7.实现存档功能:设计存档按钮或快捷键,在用户点击后将当前棋局状态保存到文件中,以便下次继续游戏。

8.测试和调试:对程序进行测试和调试,确保程序能够正常运行,并且各功能都能够正常使用。

以上是一个大致的设计流程,具体实现还需要根据具体情况进行调整和优化。


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