你可以使用Camera类的nearClipPlane属性来设置相机的Clipping Plans Near属性。

例如,以下代码将相机的Clipping Plans Near属性设置为0.1:

Camera.main.nearClipPlane = 0.1f;

请注意,这将更改主相机的Clipping Plans Near属性。如果你想更改其他相机的属性,请使用相应的相机对象替换Camera.main。

unity 如何代码设置Camera 的Clipping Plans Near属性

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