D语言中的模板类型是一种通用的类型,可以适用于多种不同的数据类型。它们允许您编写一次代码,然后在多种情况下重用它。例如,您可以编写一个模板类型,该类型可以接受任何类型的数组,并在内部对其进行排序。

InputRange是一种模板类型,它是一种能够被“迭代”的类型。它具有begin和end方法,用于迭代其元素。与普通类型相比,InputRange具有更多的灵活性和通用性,因为它可以接受任何类型的元素,无论是整数、浮点数、字符串还是自定义类型。

要定义自己的模板类型,您可以使用template关键字。例如,下面是一个简单的自定义模板类型,用于计算两个数的和:

template Add(T)
{
    T add(T a, T b)
    {
        return a + b;
    }
}

在这个例子中,Add是一个模板类型,它接受一个类型参数T。然后,它定义了一个add函数,该函数接受两个T类型的参数,并返回它们的和。您可以使用Add模板类型来调用add函数,如下所示:

Add!int.add(1, 2); // returns 3
Add!double.add(1.5, 2.5); // returns 4.0

这里是一些D语言中常用的模板类型和它们的用途:

  1. InputRange:用于表示可以被迭代的类型,例如数组、字符串等。
  2. OutputRange:用于表示可以被写入的类型,例如数组、文件等。
  3. RandomAccessRange:用于表示可以通过索引随机访问元素的类型,例如数组、向量等。
  4. BidirectionalRange:用于表示可以双向迭代的类型,例如列表、链表等。
  5. ForwardRange:用于表示可以向前迭代的类型,例如列表、迭代器等。

总之,模板类型是D语言中非常强大和灵活的功能。通过定义自己的模板类型,您可以编写通用的代码,使其可以在多种情况下重用

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