Field 和 Transform Graph 是 Unity 游戏引擎中的重要概念。

'Field' 是 Unity 中的一个组件,用于创建和编辑场景中的各种物理场。它可以模拟重力、风、水流等场景中的物理效应,让物体在场景中自然地运动和交互。

'Transform Graph' 是 Unity 中的一个工具,用于创建和编辑游戏对象的层级结构和变换关系。它可以让开发者轻松地组织游戏对象的层级结构,实现复杂的变换和动画效果。

在游戏开发中,Field 和 Transform Graph 都是非常重要的工具,可以帮助开发者快速创建复杂的场景和游戏对象,并实现各种物理效应和动画效果。

Unity 中的 Field 和 Transform Graph:场景物理和游戏对象变换

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