nodejs c++ 模块实现读取鼠标复制的内容
由于鼠标复制的内容是通过操作系统的剪贴板实现的,因此需要使用操作系统的相关 API 来实现读取剪贴板的内容。在 C++ 中可以使用 Windows API 或者 Qt API 来实现。
以下是使用 Windows API 实现读取剪贴板内容的示例代码:
#include <Windows.h>
#include <string>
std::string getClipboardText()
{
std::string text;
if (OpenClipboard(nullptr))
{
HANDLE hData = GetClipboardData(CF_TEXT);
if (hData != nullptr)
{
char* pszText = static_cast<char*>(GlobalLock(hData));
if (pszText != nullptr)
{
text = pszText;
}
GlobalUnlock(hData);
}
CloseClipboard();
}
return text;
}
在 Node.js 中,可以使用 N-API 编写 C++ 模块,将上述代码封装为一个 Node.js 模块,供 JavaScript 代码调用。以下是一个使用 N-API 实现的 Node.js 模块示例:
#include <node_api.h>
#include <Windows.h>
#include <string>
napi_value getClipboardText(napi_env env, napi_callback_info info)
{
napi_value result;
std::string text;
if (OpenClipboard(nullptr))
{
HANDLE hData = GetClipboardData(CF_TEXT);
if (hData != nullptr)
{
char* pszText = static_cast<char*>(GlobalLock(hData));
if (pszText != nullptr)
{
text = pszText;
}
GlobalUnlock(hData);
}
CloseClipboard();
}
napi_create_string_utf8(env, text.c_str(), text.length(), &result);
return result;
}
napi_value Init(napi_env env, napi_value exports)
{
napi_status status;
napi_value fn;
status = napi_create_function(env, nullptr, 0, getClipboardText, nullptr, &fn);
if (status != napi_ok) return nullptr;
status = napi_set_named_property(env, exports, "getClipboardText", fn);
if (status != napi_ok) return nullptr;
return exports;
}
NAPI_MODULE(NODE_GYP_MODULE_NAME, Init);
在 JavaScript 中,可以使用该模块的 getClipboardText 方法来获取剪贴板中的文本内容。
const addon = require('./build/Release/addon');
const text = addon.getClipboardText();
console.log(text);
``
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