该设计目标是设计一个五子棋游戏,需要完成游戏核心算法和可视化界面的设计,同时支持双方轮流用键盘或鼠标下子,并且在适当位置显示比赛结果,可以随时存储当前棋局。整体来说,需要考虑以下几点:

  1. 游戏规则设计:需要明确游戏规则,并且实现判断五子棋胜负的算法。

  2. 可视化界面设计:需要设计美观、比例恰当的双色棋子和彩色棋盘,并能够实现棋子落子时的动画效果。

  3. 交互设计:需要支持双方轮流用键盘或鼠标下子,并且需要给出相应提示,防止玩家误操作。

  4. 比赛结果显示:需要在适当位置显示比赛结果,并能够随时存储当前棋局,以便玩家可以随时回顾比赛。

1、设计题目为:设计一个程序能完成五子棋游戏功能。五子棋规则:双方各执一色棋子轮流下子即将棋子放在棋盘的任一空交叉点上直到有一方的棋子有5个排成一线无论是横向、竖向还是斜向均可则棋局结束该方胜利。2、设计要求:1设计游戏的核心算法;2设计可视化的界面且双方所使用的两色棋子和彩色棋盘得体大方、比例恰当;3双方轮流用键盘或鼠标下子。只有当鼠标单击在棋盘网格交叉点附近时才可下子点击其他地方及已有子的位置

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