这段代码是一个方法,用于从数据库加载所有的设备信息并存储到对应的Map中。方法使用了一个定时器(Timer)来定时执行任务,任务包含了从数据库获取所有设备信息的操作,并将获取到的信息存储到对应的Map中。同时,任务还记录了获取数据所花费的时间,并输出存储的设备数量信息。具体解释如下:

  1. startLoadAllDeviceFromSpring():方法名,表示开始从数据库加载所有设备信息。

  2. timer.schedule():使用Timer类的schedule方法来执行任务。schedule方法需要传入一个TimerTask对象和一个延迟时间。

  3. TimerTask:一个抽象类,需要实现run方法,用于定义需要执行的任务。

  4. getAllDeviceMap():从数据库中获取所有设备信息,并将信息存储到allBaseDeviceMap和allMoveDeviceMap中。

  5. getAllRegularMap():从数据库中获取所有正常规则信息,并将信息存储到allRegularMap中。

  6. getAllSpecificRegularMap():从数据库中获取所有特殊规则信息,并将信息存储到allSpecificRegularMap中。

  7. getAllProjectDemeritInfoMap():从数据库中获取所有项目违规信息,并将信息存储到allProjectDemeritInfoMap中。

  8. getAllTrainingGroundDataMap():从数据库中获取所有训练场数据信息,并将信息存储到allTrainingGroundDataMap中。

  9. getAllProjectRouteMapDataMap():从数据库中获取所有项目路线地图数据信息,并将信息存储到allProjectRouteMapDataMap中。

  10. getAllProjectMap():从数据库中获取所有项目信息,并将信息存储到allProjectMap中。

  11. getAllCarModelMap():从数据库中获取所有车型信息,并将信息存储到allCarModelMap中。

  12. getAllAudioFileMap():从数据库中获取所有音频文件信息,并将信息存储到allAudioFileMap中。

  13. LogDebug.log():用于输出调试信息,输出存储的设备数量信息和获取数据所花费的时间信息。

  14. START_LOAD_ALL_BASE_DEVICE_LIST_DELAY_TIME:延迟时间,表示任务从启动到执行的延迟时间。

  15. 总体来说,这段代码是一个定时任务,用于从数据库加载所有设备信息并存储到对应的Map中,方便后续的操作使用

开始从数据库加载所有设备 private void startLoadAllDeviceFromSpring timerschedulenew TimerTask Override public void run long startTime = SystemcurrentTimeMilli

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