卷积核的计算过程可以分为以下几个步骤:

  1. 将卷积核翻转180度,得到翻转后的卷积核。

  2. 将翻转后的卷积核与输入图像的某一部分进行逐元素相乘。

  3. 将相乘后的结果求和,得到卷积核在该部分的输出值。

  4. 重复以上步骤,将卷积核在输入图像上滑动,计算出每个位置的输出值。

  5. 将所有输出值组成一个新的矩阵,即为卷积后的输出图像。

例如,假设输入图像为3x3的矩阵:

1 2 3

4 5 6

7 8 9

卷积核为2x2的矩阵:

a b

c d

则卷积核在输入图像上滑动的计算过程如下所示:

1a + 2b + 4c + 5d = 输出值1

2a + 3b + 5c + 6d = 输出值2

4a + 5b + 7c + 8d = 输出值3

5a + 6b + 8c + 9d = 输出值4

将这四个输出值组成一个2x2的矩阵,即为卷积后的输出图像。

卷积核的计算过程

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