以下是一个在 Visual Studio 控制台应用程序中实现的附合导线计算程序的示例:

#include <iostream>
#include <cmath>

struct Point {
    double x;
    double y;
};

Point calculatePoint(double angle, double distance, Point knownPoint) {
    double radians = angle * M_PI / 180.0;
    double x = knownPoint.x + distance * cos(radians);
    double y = knownPoint.y + distance * sin(radians);
    return {x, y};
}

int main() {
    double angle, distance;
    Point knownPoint, unknownPoint;

    std::cout << 'Enter the angle in degrees: ';
    std::cin >> angle;

    std::cout << 'Enter the distance: ';
    std::cin >> distance;

    std::cout << 'Enter the known point coordinates (x y): ';
    std::cin >> knownPoint.x >> knownPoint.y;

    unknownPoint = calculatePoint(angle, distance, knownPoint);

    std::cout << 'Unknown point coordinates: ' << unknownPoint.x << ', ' << unknownPoint.y << std::endl;

    return 0;
}

该程序首先定义了一个Point结构体,用于表示点的坐标。然后,定义了一个calculatePoint函数,用于根据输入的角度、距离和已知点的坐标来计算待定点的坐标。

main函数中,程序首先从用户输入中获取角度、距离和已知点的坐标。然后,调用calculatePoint函数计算待定点的坐标,并将结果存储在unknownPoint变量中。最后,程序输出待定点的坐标。

请注意,上述程序使用了数学库中的cossin函数来计算三角函数的值。此外,程序还使用了数学库中的M_PI常量,该常量表示圆周率π。因此,在代码中包含了#include <cmath>头文件。


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