Bukkit 1.20.1 GUI 物品堆叠显示突破64限制:使用NBT自定义显示数量
Bukkit 1.20.1 GUI 物品堆叠显示突破64限制:使用NBT自定义显示数量
在 Bukkit 1.20.1 中,你是否想在 GUI 中展示一个堆叠数量超过 64 的物品?虽然物品堆叠的最大数量限制为 64,但我们可以利用 NBT(Named Binary Tag)来自定义显示数量,让玩家直观地看到实际数量。
代码实现
以下代码演示了如何创建一个堆叠数量显示为 64,但实际数量为 300 的钻石:javaimport org.bukkit.Bukkit;import org.bukkit.Material;import org.bukkit.inventory.ItemStack;import org.bukkit.inventory.meta.ItemMeta;import org.bukkit.inventory.meta.tags.ItemTagType;import org.bukkit.persistence.PersistentDataType;import net.minecraft.nbt.NBTTagCompound;
public class CustomItemStack {
public static ItemStack setAmount(ItemStack item, int amount) { ItemStack newItem = item.clone(); ItemMeta itemMeta = newItem.getItemMeta();
// 创建一个NBTTagCompound对象 NBTTagCompound nbt = new NBTTagCompound();
// 设置物品的数量为指定值 nbt.setInt('Amount', amount);
// 将NBTTagCompound对象与ItemMeta关联 itemMeta.getPersistentDataContainer().set( Bukkit.getPluginManager().getPlugin('YourPlugin'), // 替换为你的插件实例 ItemTagType.TAG_CONTAINER.getTag(itemMeta.getClass(), PersistentDataType.TAG_CONTAINER), nbt );
// 设置堆栈数量为64 newItem.setAmount(64);
// 更新物品的ItemMeta newItem.setItemMeta(itemMeta);
return newItem; }
// 在你的GUI中调用此方法 public void createCustomItem() { ItemStack item = new ItemStack(Material.DIAMOND); item = setAmount(item, 300); // ... 将 item 添加到你的 GUI 中 }}
代码解析
- 导入必要库: 确保你的项目中包含了 Bukkit 和 NBT 相关的库。2.
setAmount方法: - 接收一个ItemStack和目标数量amount作为参数。 - 使用item.clone()复制一份新的ItemStack,避免修改原有物品。 - 创建NBTTagCompound对象,用于存储自定义数据。 - 使用nbt.setInt('Amount', amount)设置自定义数量。 - 获取物品的ItemMeta,并通过PersistentDataContainer将 NBT 数据与物品关联。 - 将物品的堆叠数量设置为 64,这是为了在 GUI 中显示为满堆叠状态。 - 更新物品的ItemMeta,并将修改后的ItemStack返回。3. 在 GUI 中使用: - 创建一个普通的ItemStack对象。 - 调用setAmount方法设置自定义数量,并将返回值赋给item。 - 将item添加到你的 GUI 中即可。
注意:
- 将代码中的
'YourPlugin'替换为你实际的插件实例。- 这只是一个简单的示例,你可以根据需要修改 NBT 数据的键名以及存储的数据类型。
通过这种方式,你就可以在 Bukkit 1.20.1 的 GUI 中展示堆叠数量超过 64 的物品,提升玩家体验。
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