import timeimport numpy as npimport pywintypesimport win32apiimport win32conimport win32guifrom utilsconfig import configfrom utilslog import logfrom utilsutils import UniverseUtilsdef get_anglesu
该代码主要用于校准游戏中的角度,实现自动调整游戏角度的功能。以下是代码的具体解释:
- 导入所需的库和模块:
通过导入 time、numpy、pywintypes、win32api、win32con 和 win32gui 等模块来实现对时间、数组、窗口、鼠标和键盘等的操作。
- 定义 get_angle 函数:
该函数主要用于获取游戏窗口当前的角度,并返回当前角度的值。
- 定义 main 函数:
该函数是程序的主要执行部分,包括以下步骤:
- 初始化程序相关参数;
- 获取游戏窗口的初始角度;
- 循环执行鼠标移动操作,获取移动后的角度;
- 将移动后的角度与初始角度进行比较,得出角度变化值;
- 将角度变化值存入数组中,并计算数组的中位数;
- 根据中位数筛选数组中的角度值,计算出平均角度;
- 将平均角度存入配置文件中,完成角度校准过程。
- 执行 main 函数:
最后通过执行 main 函数来实现自动校准游戏角度的功能。
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