Bukkit 1.20.1 玩家飞行状态 ActionBar 提示插件 (ProtocolLib)
下面是一个示例代码,演示如何使用 Java 编写一个基于 ProtocolLib 的 Bukkit 插件,在玩家开启飞行时显示 ActionBar 文字消息,并在关闭飞行时消失。
首先,你需要在项目中添加 ProtocolLib 的依赖。你可以在 pom.xml 文件中添加以下代码:
<dependencies>
<dependency>
<groupId>com.comphenix.protocol</groupId>
<artifactId>ProtocolLib</artifactId>
<version>4.7.0</version>
<scope>provided</scope>
</dependency>
</dependencies>
接下来,创建一个继承自 JavaPlugin 的主插件类 FlyActionBarPlugin,并在其中实现相关逻辑:
import com.comphenix.protocol.ProtocolLibrary;
import com.comphenix.protocol.ProtocolManager;
import com.comphenix.protocol.events.PacketAdapter;
import com.comphenix.protocol.events.PacketEvent;
import com.comphenix.protocol.wrappers.EnumWrappers;
import org.bukkit.entity.Player;
import org.bukkit.plugin.java.JavaPlugin;
public class FlyActionBarPlugin extends JavaPlugin {
private ProtocolManager protocolManager;
@Override
public void onEnable() {
// 初始化 ProtocolLib
protocolManager = ProtocolLibrary.getProtocolManager();
// 注册 PacketAdapter 监听玩家飞行状态改变的事件
protocolManager.addPacketListener(new PacketAdapter(this, EnumWrappers.PacketPlayInAbilities.ACTION) {
@Override
public void onPacketReceiving(PacketEvent event) {
Player player = event.getPlayer();
// 检查玩家是否开启了飞行
boolean isFlying = event.getPacket().getBooleans().read(0);
if (isFlying) {
// 如果玩家开启了飞行,显示 ActionBar 消息
sendActionBar(player, '你正在飞行');
} else {
// 如果玩家关闭了飞行,隐藏 ActionBar 消息
hideActionBar(player);
}
}
});
}
@Override
public void onDisable() {
// 移除所有 PacketAdapter
protocolManager.removePacketListeners(this);
}
// 发送 ActionBar 消息
private void sendActionBar(Player player, String message) {
player.sendActionBar(message);
}
// 隐藏 ActionBar 消息
private void hideActionBar(Player player) {
player.sendActionBar('');
}
}
在这个示例中,我们使用 ProtocolLib 的 PacketAdapter 来监听玩家飞行状态改变的事件。当玩家开启飞行时,我们使用 Bukkit 的 sendActionBar 方法来显示 ActionBar 消息,当玩家关闭飞行时,我们使用相同的方法来隐藏 ActionBar 消息。
请注意,这只是一个简单的示例,你可能需要根据自己的需求进行修改和扩展。另外,记得在插件的 plugin.yml 文件中添加必要的元数据,以便在服务器上正确加载插件。
希望这个示例对你有所帮助!
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