Bukkit 1.20.1 飞行指令Title消息插件教程

本教程将引导您使用Java为Bukkit 1.20.1创建一个插件,该插件能够在玩家使用/fly指令开启或关闭飞行模式时显示自定义的Title文字消息。

代码实现

将以下代码保存为FlyTitlePlugin.java文件,并将其放置在您的Bukkit插件项目中的正确位置:javaimport org.bukkit.Bukkit;import org.bukkit.ChatColor;import org.bukkit.command.Command;import org.bukkit.command.CommandSender;import org.bukkit.entity.Player;import org.bukkit.event.EventHandler;import org.bukkit.event.Listener;import org.bukkit.event.player.PlayerToggleFlightEvent;import org.bukkit.plugin.java.JavaPlugin;import org.bukkit.scheduler.BukkitRunnable;

public class FlyTitlePlugin extends JavaPlugin implements Listener {

@Override    public void onEnable() {        Bukkit.getPluginManager().registerEvents(this, this);    }

@Override    public void onDisable() {    }

@Override    public boolean onCommand(CommandSender sender, Command command, String label, String[] args) {        if (sender instanceof Player) {            Player player = (Player) sender;            if (command.getName().equalsIgnoreCase('fly')) {                if (player.getAllowFlight()) {                    player.setAllowFlight(false);                    player.sendMessage(ChatColor.RED + '飞行已关闭');                } else {                    player.setAllowFlight(true);                    player.sendMessage(ChatColor.GREEN + '飞行已开启');                }                return true;            }        }        return false;    }

@EventHandler    public void onPlayerToggleFlight(PlayerToggleFlightEvent event) {        Player player = event.getPlayer();        if (player.getAllowFlight()) {            sendTitle(player, ChatColor.GREEN + '飞行已开启');        } else {            sendTitle(player, ChatColor.RED + '飞行已关闭');        }    }

private void sendTitle(Player player, String title) {        new BukkitRunnable() {            @Override            public void run() {                player.sendTitle('', title, 10, 70, 20);            }        }.runTaskLater(this, 1);    }}

配置插件

在您的插件的plugin.yml文件中添加以下内容:yamlname: FlyTitlePluginversion: 1.0main: com.example.FlyTitlePluginapi-version: 1.20.1

请将com.example替换为您的插件的包名。

编译和加载

编译您的插件并将生成的jar文件放入您的Bukkit服务器的plugins文件夹中。启动或重新加载服务器以加载插件。

使用插件

加载插件后,玩家可以使用/fly指令开启或关闭飞行模式。当他们这样做时,会在屏幕上短暂地看到一个Title消息,指示他们的飞行状态。

总结

通过本教程,您学会了如何创建一个简单的Bukkit插件,该插件可以在玩家切换飞行模式时显示自定义Title消息。您可以根据自己的需求修改代码,例如更改消息内容、颜色或显示时长。

Bukkit 1.20.1 飞行指令Title消息插件教程

原文地址: https://www.cveoy.top/t/topic/fv87 著作权归作者所有。请勿转载和采集!

免费AI点我,无需注册和登录