使用Unity场景中添加灯光探针当物体移动到不同的场景物体表面会表现出由于场景颜色不同的而产生的光照效果。
要实现这个效果,可以按照以下步骤操作:
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在Unity中打开场景,选择需要添加灯光探针的物体。
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在场景视图中,右键点击物体,选择“Light Probe” -> “Create Other” -> “Light Probe Group”。
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在Inspector面板中,可以看到“Light Probe Group”的设置选项。可以通过“Add Probe”按钮来添加灯光探针,也可以通过“Bake”按钮来计算灯光探针的位置和颜色。
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添加完灯光探针后,可以在场景中移动物体,观察物体表面的光照效果是否随着场景颜色的不同而变化。
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如果需要调整灯光探针的位置或颜色,可以通过“Edit”按钮来进行编辑。
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最后,记得保存场景和灯光探针的设置。
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