在3dmax中,可以通过以下步骤查看模型的顶点数和面数:

  1. 选择要查看的模型对象。
  2. 在3dmax界面的右下角,可以看到一个“+/-”符号,点击它展开“Scene Explorer”窗口。
  3. 在“Scene Explorer”窗口中,选择要查看的模型对象,右键点击它,选择“Properties”(属性)。
  4. 在“Properties”窗口中,可以看到模型的基本信息,包括顶点数和面数。

另外,也可以在3dmax的菜单栏中选择“Utilities”(工具),然后再选择“More…”(更多),在弹出的工具列表中选择“Polygon Counter”(多边形计数器),即可查看当前场景中所有模型的顶点数和面数。

3dmax怎么查看模型的顶点数和面数

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