vtkXMLUnstructuredGridWriter中SetNumberOfPieces的使用
vtkXMLUnstructuredGridWriter是VTK的一个类,用于将网格数据以XML格式写入文件。SetNumberOfPieces是该类的一个成员函数,用于设置写入的数据块数目。具体使用方法如下:
vtkSmartPointer<vtkXMLUnstructuredGridWriter> writer = vtkSmartPointer<vtkXMLUnstructuredGridWriter>::New();
writer->SetFileName("output.vtu");
writer->SetInputData(mesh);
// 设置数据块数目
writer->SetNumberOfPieces(2);
// 设置数据块编号
writer->SetPiece(0); // 第一个数据块
writer->SetPiece(1); // 第二个数据块
// 写入文件
writer->Write();
在上述代码中,我们首先创建了一个vtkXMLUnstructuredGridWriter对象,并设置了输出文件名和输入数据(即网格数据)。接下来,通过调用SetNumberOfPieces函数,我们将写入的数据块数目设置为2。然后,我们可以通过调用SetPiece函数设置当前写入的数据块编号。最后,我们调用Write函数将数据写入文件。
需要注意的是,如果我们不调用SetNumberOfPieces函数,那么vtkXMLUnstructuredGridWriter默认会将所有数据写入一个数据块中。如果我们需要将数据分成多个数据块写入文件,就需要调用SetNumberOfPieces函数,并根据需要设置数据块编号
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