1. 确定串口通信的参数,包括波特率、数据位、停止位和校验位等。

  2. 初始化串口和触摸屏,设置触摸屏的触摸事件回调函数。

  3. 在主循环中,不断读取触摸屏的状态,当有触摸事件发生时,触发回调函数,并获取触摸点的坐标。

  4. 将触摸点的坐标数据打包成指令,通过串口发送给STM32F103C8T6。

  5. 在STM32F103C8T6中,接收到指令后解析出触摸点的坐标数据,根据坐标数据进行相应的操作,如控制LED灯亮灭、控制电机运转等。

  6. 将执行结果打包成指令,通过串口发送给触摸屏。

  7. 在触摸屏中,接收到指令后解析出执行结果,根据执行结果更新界面显示,如更新LED灯的状态、显示电机的运转速度等。

  8. 循环执行以上步骤,实现触摸屏与STM32F103C8T6之间的交互通信。

触摸式串口屏与STM32F103C8T6交互通信程序设计流程

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