你能根据炉石传说酒馆战棋模式已有的英雄和卡牌设计一些新的具有极佳平衡性和创意性的英雄技能吗
当然可以!以下是我设计的一些新英雄技能:
- 呼啸山庄的女主人:每回合开始时,获得一个嘲讽随从,并使其攻击力和生命值翻倍。
- 奥格瑞玛的狂战士:每当你的英雄受到伤害时,获得+1攻击力和+1护甲值。
- 祖尔金的巨龙猎手:每当你使用一张龙牌时,对所有敌方随从造成1点伤害。
- 米勒家族的探险者:每当你抽到一张武器牌时,获得+1攻击力和+1耐久度。
- 黑暗之门的召唤师:每当你使用一张恶魔牌时,随机将一张恶魔牌加入你的手牌。
- 暗夜精灵的猎手:每当你使用一张野兽牌时,获得+1攻击力和+1护甲值。
- 真银教团的骑士:每当你使用一张圣骑士牌时,为你的英雄恢复2点生命值。
- 大地之子的萨满祭司:每当你使用一张元素牌时,随机将一张元素牌加入你的手牌。
这些新英雄技能都很有趣,能够带来新的战术选择,并且都具有一定的平衡性,不会过于强势或者过于弱势。
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