如何优化 surfaceView swapBuffer的耗时
SurfaceView 的 swapBuffer 操作是将渲染结果从后台缓存区交换到前台显示区,如果 swapBuffer 耗时过长,会导致界面卡顿或者掉帧。优化 swapBuffer 的耗时可以从以下几个方面入手:
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减少绘制区域:可以通过裁剪绘制区域,只绘制需要更新的部分,减少不必要的绘制操作。
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减少绘制次数:可以将多个绘制操作合并成一个,减少 swapBuffer 的调用次数。
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使用双缓冲机制:SurfaceView 默认使用双缓冲机制,可以避免闪烁现象,但是会增加 swapBuffer 的耗时。可以考虑手动控制缓冲区的数量,根据实际情况决定是否使用双缓冲。
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降低渲染质量:如果 swapBuffer 的耗时仍然过长,可以考虑降低渲染质量,例如降低分辨率、减少纹理质量等。
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使用硬件加速:如果设备支持硬件加速,可以开启硬件加速功能,加速 swapBuffer 的操作。
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避免频繁创建和销毁 SurfaceView:频繁创建和销毁 SurfaceView 会增加系统的负担,可以考虑重用 SurfaceView,或者使用 TextureView 替代 SurfaceView,避免频繁创建和销毁视图
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