是的,这个代码绘制的是三次Bezier曲线。可以看到在set3Bezier函数中使用了四个点来计算曲线上的点,这就是三次Bezier曲线的特征之一。

这个绘制Bezier曲线的代码是不是绘制三次Bezier曲线的#include iostream#include glgluth 引入 OpenGL 和 GLUT 库using namespace std;typedef struct point 定义一个结构体用来表示点的坐标	float x;	float y; POINT;void init 	glClearColor10 10 10

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