在我的生产实习中,我参与了一个JAVA后端飞机大战项目的开发。在这个项目中,我负责绘制敌方boss并添加指定移动轨迹,以及绘制积分榜让玩家们能够看到自己的得分情况。

首先,我使用idea64进行开发,引入了一些常用的游戏开发库,如JBox2D、LWJGL等。然后,开始绘制敌方boss。敌方boss是一个具有特殊能力的强敌,它的出现标志着游戏进入了高潮阶段。为了让boss更加引人注目,我决定让它的移动轨迹更加复杂。我使用了一些数学公式,计算出敌方boss的运动路径,并将其编程实现。最终,敌方boss的移动轨迹非常复杂,玩家们需要花费很大的精力才能够击败它。

接下来,我开始着手绘制积分榜。积分榜是游戏中非常重要的一个元素,它能够让玩家们看到自己的得分情况,并通过不断击败敌机来提高自己的排名。我使用Java Swing框架进行开发,利用了一些UI组件来实现积分榜的绘制。同时,我还编写了一些代码来统计玩家们的得分,并将其实时显示在积分榜上。

最终,经过我和我的团队不断的努力,这个JAVA后端飞机大战项目终于顺利地完成了。我们成功地绘制了敌方boss并添加了指定移动轨迹,同时也实现了积分榜的绘制。这个项目的开发过程让我深刻地认识到了团队合作的重要性,也让我更加熟练地掌握了JAVA后端开发的技巧


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