C++获取指定exe程序网络发送与接收速率
C++获取指定exe程序网络发送与接收速率
本教程将介绍如何使用C++和Windows API函数获取指定exe程序的网络发送和接收速率。
原理
我们将使用以下Windows API函数实现目标:
GetTcpTable2:获取系统当前TCP连接表,包含每个TCP连接的详细信息,如本地地址、远程地址、进程ID等。GetProcessIdByName:根据进程名获取进程ID,用于筛选目标exe程序的TCP连接。GetPerTcpConnectionEStats:获取指定TCP连接的扩展统计信息,包括发送和接收字节数、时间戳等,用于计算网络速率。
代码实现
#include <winsock2.h>
#include <iphlpapi.h>
#include <windows.h>
#include <tchar.h>
#include <stdio.h>
#include <ws2tcpip.h>
#include <mstcpip.h>
#include <tlhelp32.h>
#pragma comment(lib, 'iphlpapi.lib')
#pragma comment(lib, 'ws2_32.lib')
DWORD GetProcessIdByName(const TCHAR* szProcessName)
{
DWORD dwProcessId = 0;
HANDLE hSnapshot = CreateToolhelp32Snapshot(TH32CS_SNAPPROCESS, 0);
if (hSnapshot != INVALID_HANDLE_VALUE)
{
PROCESSENTRY32 pe32;
pe32.dwSize = sizeof(PROCESSENTRY32);
if (Process32First(hSnapshot, &pe32))
{
do
{
if (_tcscmp(pe32.szExeFile, szProcessName) == 0)
{
dwProcessId = pe32.th32ProcessID;
break;
}
} while (Process32Next(hSnapshot, &pe32));
}
CloseHandle(hSnapshot);
}
return dwProcessId;
}
void GetTcpConnectionStats(DWORD dwProcessId, MIB_TCPROW2 tcpRow)
{
PMIB_TCPROW_OWNER_PID pTcpRowOwnerPid = (PMIB_TCPROW_OWNER_PID)&tcpRow;
TCP_ESTATS_PATH_ROD_v0 PathStats;
// 初始化PathStats结构体
memset(&PathStats, 0, sizeof(PathStats));
PathStats.EnableCollection = TRUE;
// 获取TCP连接的发送与接收速率等信息
if (GetPerTcpConnectionEStats(pTcpRowOwnerPid, TcpConnectionEstatsPath, NULL, 0, sizeof(PathStats), (PUCHAR)&PathStats, 0, 0) == NO_ERROR)
{
// 计算发送速率 (bytes/s)
ULONGLONG ulSendSpeed = PathStats.DataBytesOut / PathStats.TimeStamp;
// 计算接收速率 (bytes/s)
ULONGLONG ulReceiveSpeed = PathStats.DataBytesIn / PathStats.TimeStamp;
// TODO: 处理发送与接收速率
printf('进程ID: %lu, 发送速率: %llu bytes/s, 接收速率: %llu bytes/s\n', dwProcessId, ulSendSpeed, ulReceiveSpeed);
}
}
void GetTcpConnections(const TCHAR* szProcessName)
{
MIB_TCPTABLE2* pTcpTable = NULL;
DWORD dwSize = 0;
// 获取TCP连接表大小
if (GetTcpTable2(pTcpTable, &dwSize, TRUE) == ERROR_INSUFFICIENT_BUFFER)
{
// 分配内存
pTcpTable = (MIB_TCPTABLE2*)malloc(dwSize);
// 获取TCP连接表
if (GetTcpTable2(pTcpTable, &dwSize, TRUE) == NO_ERROR)
{
// 获取目标进程ID
DWORD dwTargetProcessId = GetProcessIdByName(szProcessName);
// 遍历TCP连接
for (DWORD i = 0; i < pTcpTable->dwNumEntries; i++)
{
MIB_TCPROW2 tcpRow = pTcpTable->table[i];
// 获取进程ID
DWORD dwProcessId = tcpRow.dwOwningPid;
// 判断是否为目标进程
if (dwProcessId == dwTargetProcessId)
{
GetTcpConnectionStats(dwProcessId, tcpRow);
}
}
}
free(pTcpTable);
}
}
int main()
{
// 初始化Winsock
WSADATA wsaData;
if (WSAStartup(MAKEWORD(2, 2), &wsaData) != 0)
{
printf('WSAStartup failed.\n');
return 1;
}
GetTcpConnections(_T('目标exe名称.exe')); // 替换为实际的exe文件名
// 清理Winsock
WSACleanup();
return 0;
}
注意
- 以上代码仅获取TCP连接的网络速率,无法获取UDP连接的速率信息。
- 获取到的速率是瞬时速率,可以定时调用
GetTcpConnections函数并计算平均值来获得更稳定的速率值。 - 在实际应用中,您可能需要根据具体需求对代码进行调整,例如添加错误处理机制、多线程支持等。
希望本教程能够帮助您使用C++获取指定exe程序的网络发送和接收速率。
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