Bukkit 是一个开源的 Minecraft 服务器插件 API,可以使用 Java 编写插件来扩展和修改游戏的功能。在 Bukkit 1.20.1 版本中,使用 'player.getEnderChest()' 方法打开的末影箱标题默认是英文的。

这是因为 Minecraft 游戏本身的界面和文字都是以英文为主,所以 Bukkit 插件也会遵循这个规则。如果你想要将末影箱的标题改为其他语言,可以使用以下代码:

import org.bukkit.entity.Player;
import org.bukkit.inventory.Inventory;
import org.bukkit.inventory.InventoryHolder;
import org.bukkit.inventory.ItemStack;

public class MyPlugin extends JavaPlugin {

    public void onEnable() {
        // 注册事件监听器
        getServer().getPluginManager().registerEvents(new MyListener(), this);
    }

    public class MyListener implements Listener {

        @EventHandler
        public void onPlayerInteract(PlayerInteractEvent event) {
            Player player = event.getPlayer();
            
            // 检查玩家右键点击的是否是末影箱
            if (event.getAction() == Action.RIGHT_CLICK_BLOCK && event.getClickedBlock().getType() == Material.ENDER_CHEST) {
                event.setCancelled(true); // 取消默认打开末影箱的行为
                
                // 创建一个自定义的末影箱界面
                Inventory enderChest = Bukkit.createInventory(player, 27, '你的标题');
                
                // 将玩家的末影箱物品复制到自定义界面中
                ItemStack[] contents = player.getEnderChest().getContents();
                for (int i = 0; i < contents.length; i++) {
                    enderChest.setItem(i, contents[i]);
                }
                
                // 打开自定义的末影箱界面
                player.openInventory(enderChest);
            }
        }
    }
}

上述代码中,我们首先在插件启用时注册了一个事件监听器。监听器中的 'onPlayerInteract' 方法会在玩家右键点击方块时触发。我们检查玩家点击的方块是否为末影箱,如果是,则取消默认打开末影箱的行为。

然后,我们创建一个自定义的末影箱界面,并将玩家的末影箱物品复制到自定义界面中。最后,使用 'player.openInventory()' 方法打开自定义的末影箱界面。

你可以将 '你的标题' 替换为你想要的标题,这样就可以将末影箱的标题改为其他语言了。

Bukkit 1.20.1 末影箱标题自定义 - 如何用 Java 修改标题

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