Minecraft 1.12.2 Forge Mod开发: 检测玩家击杀玩家事件

本教程将教你如何在Minecraft 1.12.2 Forge中使用LivingDeathEvent事件来检测玩家击杀玩家事件,即使服务器和其他玩家没有安装该mod。

代码示例javaimport net.minecraftforge.common.MinecraftForge;import net.minecraftforge.event.entity.living.LivingDeathEvent;import net.minecraftforge.fml.common.Mod;import net.minecraftforge.fml.common.event.FMLInitializationEvent;import net.minecraftforge.fml.common.eventhandler.SubscribeEvent;

@Mod(modid = 'examplemod', name = 'Example Mod', version = '1.0')public class ExampleMod {

@Mod.EventHandler    public void init(FMLInitializationEvent event) {        MinecraftForge.EVENT_BUS.register(this);    }

@SubscribeEvent    public void onLivingDeath(LivingDeathEvent event) {        if (event.getEntityLiving() instanceof EntityPlayer && event.getSource().getTrueSource() instanceof EntityPlayer) {            EntityPlayer victim = (EntityPlayer) event.getEntityLiving();            EntityPlayer killer = (EntityPlayer) event.getSource().getTrueSource();            System.out.println(killer.getName() + ' killed ' + victim.getName());        }    }}

代码解释

  1. 首先,我们导入了必要的类,包括LivingDeathEventEntityPlayer等。2. 然后,我们创建了一个名为ExampleMod的类,并使用@Mod注解将其标记为一个Forge Mod。3. 在init方法中,我们使用MinecraftForge.EVENT_BUS.register(this)注册了事件监听器。4. onLivingDeath方法会在每次有生物死亡时触发。5. 在onLivingDeath方法中,我们首先检查死亡的生物和攻击者是否都是玩家。6. 如果是玩家击杀玩家事件,我们就打印出击杀者和被击杀者的名称。

注意事项

  • 这个代码只是一个基本示例,你可能需要根据你的需求进行更改和扩展。* 确保你已经正确安装了Forge并设置好了开发环境。

希望这篇教程能够帮助你在Minecraft 1.12.2 Forge中检测玩家击杀玩家事件!

Minecraft 1.12.2 Forge Mod开发: 检测玩家击杀玩家事件

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