Minecraft 1.12.2 Forge Mod 客户端加载指南

想要制作一个只在客户端加载的 Minecraft 1.12.2 Forge Mod? 这篇指南将告诉你如何实现。

步骤

  1. 打开你的 Mod 主类文件 (通常命名为 ModName.java)。

  2. 添加一个静态变量用于标识是否为客户端环境:

    java public static boolean isClientOnly = true;

  3. @Mod 注解中添加 clientSideOnly 参数:

    java @Mod(modid = 'modid', name = 'Mod Name', version = '1.0', clientSideOnly = true)

  4. 在需要客户端执行的代码块中添加条件判断:

    java if (isClientOnly) { // 在客户端执行的代码 }

示例javaimport net.minecraftforge.fml.common.Mod;

@Mod(modid = 'my_client_mod', name = 'My Client Mod', version = '1.0', clientSideOnly = true)public class MyClientMod {

public static boolean isClientOnly = true;

@Mod.EventHandler    public void init(FMLInitializationEvent event) {        if (isClientOnly) {            // 这段代码只会在客户端执行            System.out.println('Hello from the client!');        }    }}

注意: 此方法仅适用于纯客户端代码。如果你的 Mod 需要与服务器交互,你需要使用其他方法。

希望这篇指南能帮助你在 Minecraft 1.12.2 Forge 中创建客户端专属 Mod!

Minecraft 1.12.2 Forge Mod 客户端加载指南

原文地址: https://www.cveoy.top/t/topic/fQv4 著作权归作者所有。请勿转载和采集!

免费AI点我,无需注册和登录