Bukkit 1.20 跨服传送插件:使用指令进行子服传送 (BungeeCord 配置)
以下是一个使用Java编写的Bukkit 1.20插件,允许玩家使用指令进行子服跨服传送,并且使用BungeeCord进行配置。
import org.bukkit.command.Command;
import org.bukkit.command.CommandSender;
import org.bukkit.entity.Player;
import org.bukkit.plugin.java.JavaPlugin;
public class CrossServerTeleport extends JavaPlugin {
@Override
public void onEnable() {
// 在插件启用时进行初始化
// 这里可以添加其他的初始化逻辑
}
@Override
public void onDisable() {
// 在插件禁用时进行清理
// 这里可以添加其他的清理逻辑
}
@Override
public boolean onCommand(CommandSender sender, Command command, String label, String[] args) {
if (sender instanceof Player) {
Player player = (Player) sender;
// 检查指令是否为/crossserver
if (command.getName().equalsIgnoreCase("crossserver")) {
// 检查参数是否正确
if (args.length < 2) {
player.sendMessage("用法: /crossserver <服务器名称> <玩家名称>");
return true;
}
String serverName = args[0];
String targetPlayer = args[1];
// 使用BungeeCord的API进行跨服传送
getServer().getMessenger().registerOutgoingPluginChannel(this, "BungeeCord");
player.sendPluginMessage(this, "BungeeCord", ("ConnectOther;"+ targetPlayer + ";" + serverName).getBytes());
player.sendMessage("正在将玩家 ' + targetPlayer + ' 传送至服务器 ' + serverName);
return true;
}
}
return false;
}
}
在BungeeCord配置文件中(通常为config.yml),需要添加以下配置来启用BungeeCord的跨服传送功能:
ip_forward: true
这样,当玩家使用指令进行跨服传送时,BungeeCord将会将玩家传送到目标服务器。请确保你的BungeeCord配置正确并且服务器已正确设置。
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