要实现玩家输入指令可以通过子服传送到另一个子服,你需要使用Bukkit API和BungeeCord插件。以下是一个示例代码:

首先,创建一个Bukkit插件类,命名为TeleportPlugin:

import org.bukkit.Bukkit;
import org.bukkit.command.Command;
import org.bukkit.command.CommandSender;
import org.bukkit.entity.Player;
import org.bukkit.plugin.java.JavaPlugin;

public class TeleportPlugin extends JavaPlugin {

    @Override
    public void onEnable() {
        // 注册插件
        getServer().getMessenger().registerOutgoingPluginChannel(this, 'BungeeCord');
    }

    @Override
    public boolean onCommand(CommandSender sender, Command command, String label, String[] args) {
        if (command.getName().equalsIgnoreCase('tpserver')) {
            if (sender instanceof Player) {
                Player player = (Player) sender;
                if (args.length == 1) {
                    String serverName = args[0];
                    // 发送传送请求给BungeeCord
                    sendTeleportRequest(player, serverName);
                } else {
                    player.sendMessage('用法: /tpserver <服务器名>');
                }
            } else {
                sender.sendMessage('只有玩家可以执行此命令!');
            }
            return true;
        }
        return false;
    }

    private void sendTeleportRequest(Player player, String serverName) {
        ByteArrayDataOutput out = ByteStreams.newDataOutput();
        out.writeUTF('ConnectOther');
        out.writeUTF(player.getName());
        out.writeUTF(serverName);
        player.sendPluginMessage(this, 'BungeeCord', out.toByteArray());
    }
}

然后,在插件的plugin.yml文件中添加以下内容:

name: TeleportPlugin
main: com.example.TeleportPlugin
version: 1.0
api-version: 1.20
author: YourName

最后,将编译后的插件TeleportPlugin.jar放入Bukkit服务器的插件文件夹中,并重新启动服务器。

现在,玩家可以使用指令/tpserver <服务器名>来传送到另一个子服。确保在BungeeCord配置文件中正确设置了子服的名称,以便传送请求能够成功。

Bukkit 1.20 跨子服传送指令插件 - 使用 Java 和 BungeeCord

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