Spigot 1.20 与 BungeeCord 核心通信实现玩家跨服务器传送
要实现 Spigot 1.20 与 BungeeCord 核心通信,并允许玩家输入指令后传送到其他子服务器,你可以按照以下步骤进行操作:
- 在 Spigot 插件的主类中,添加以下代码以注册一个指令:
public class MyPlugin extends JavaPlugin {
@Override
public void onEnable() {
// 注册指令
getCommand('transfer').setExecutor(new TransferCommand());
}
}
- 创建一个 TransferCommand 类来处理传送指令:
public class TransferCommand implements CommandExecutor {
@Override
public boolean onCommand(CommandSender sender, Command command, String label, String[] args) {
// 检查指令发送者是否为玩家
if (!(sender instanceof Player)) {
sender.sendMessage('该指令只能由玩家执行!');
return true;
}
Player player = (Player) sender;
// 检查指令参数是否正确
if (args.length != 1) {
player.sendMessage('用法: /transfer <服务器名称>');
return true;
}
String serverName = args[0];
// 发送玩家传送请求到 BungeeCord 核心
ByteArrayDataOutput out = ByteStreams.newDataOutput();
out.writeUTF('ConnectOther');
out.writeUTF(player.getName());
out.writeUTF(serverName);
player.sendPluginMessage(YourPlugin.getInstance(), 'BungeeCord', out.toByteArray());
return true;
}
}
- 在 Spigot 插件的主类的
onEnable方法中,注册插件消息监听器:
public class MyPlugin extends JavaPlugin {
@Override
public void onEnable() {
// 注册插件消息监听器
getServer().getMessenger().registerIncomingPluginChannel(this, 'BungeeCord', new PluginMessageListener());
}
}
- 创建一个 PluginMessageListener 类来处理来自 BungeeCord 核心的插件消息:
public class PluginMessageListener implements PluginMessageListener {
@Override
public void onPluginMessageReceived(String channel, Player player, byte[] message) {
if (!channel.equals('BungeeCord')) {
return;
}
ByteArrayDataInput in = ByteStreams.newDataInput(message);
String subChannel = in.readUTF();
if (subChannel.equals('ConnectOther')) {
String targetPlayer = in.readUTF();
String targetServer = in.readUTF();
// 检查目标服务器是否在线
if (Bukkit.getServer().getServer(targetServer) == null) {
player.sendMessage('目标服务器不在线!');
return;
}
// 检查目标玩家是否在线
Player target = Bukkit.getServer().getPlayer(targetPlayer);
if (target == null) {
player.sendMessage('目标玩家不在线!');
return;
}
// 发送玩家传送请求
target.sendMessage('你被传送到了 ' + targetServer + ' 服务器!');
target.getServer().getMessenger().registerOutgoingPluginChannel(YourPlugin.getInstance(), 'BungeeCord');
ByteArrayDataOutput out = ByteStreams.newDataOutput();
out.writeUTF('Connect');
out.writeUTF(targetServer);
target.sendPluginMessage(YourPlugin.getInstance(), 'BungeeCord', out.toByteArray());
}
}
}
请注意,上述代码中的 YourPlugin.getInstance() 需要替换为你自己的插件实例。此外,确保在 BungeeCord 核心 中也有相应的插件来处理传送请求。
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