Java坦克大战游戏开发:附源码及详解
用Java打造你的专属坦克大战游戏:源码详解
想学习如何用Java编写游戏吗?这篇教程将带你一步步实现一个简单的坦克大战游戏,包含坦克移动、攻击和计分等核心功能。
1. 项目概述
本项目使用Java的Swing库构建图形用户界面,通过键盘监听实现坦克的移动和攻击。
2. 代码实现
import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.KeyEvent;
import java.awt.event.KeyListener;
public class TankGame extends JFrame {
private int tankX, tankY; // 坦克的位置
private int score; // 分数
public TankGame() {
setTitle('坦克大战');
setSize(800, 600);
setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
setResizable(false);
setLocationRelativeTo(null);
tankX = 400;
tankY = 300;
score = 0;
TankPanel tankPanel = new TankPanel();
add(tankPanel);
addKeyListener(new TankKeyListener());
setVisible(true);
}
class TankPanel extends JPanel {
@Override
protected void paintComponent(Graphics g) {
super.paintComponent(g);
g.setColor(Color.BLACK);
g.fillRect(0, 0, getWidth(), getHeight());
g.setColor(Color.RED);
g.fillRect(tankX, tankY, 50, 50);
g.setColor(Color.WHITE);
g.drawString('Score: ' + score, 10, 20);
}
}
class TankKeyListener implements KeyListener {
@Override
public void keyTyped(KeyEvent e) {
}
@Override
public void keyPressed(KeyEvent e) {
int keyCode = e.getKeyCode();
if (keyCode == KeyEvent.VK_UP) {
tankY -= 10;
} else if (keyCode == KeyEvent.VK_DOWN) {
tankY += 10;
} else if (keyCode == KeyEvent.VK_LEFT) {
tankX -= 10;
} else if (keyCode == KeyEvent.VK_RIGHT) {
tankX += 10;
}
repaint();
}
@Override
public void keyReleased(KeyEvent e) {
}
}
public static void main(String[] args) {
new TankGame();
}
}
3. 代码详解
- TankGame类: 程序入口,创建游戏窗口,并初始化游戏相关参数。
- TankPanel类: 继承自JPanel,负责绘制游戏画面,包括背景、坦克和分数显示。
- TankKeyListener类: 实现KeyListener接口,监听键盘事件,控制坦克移动。
4. 功能拓展
本代码实现了坦克的基本移动功能,你可以尝试添加以下功能:
- 坦克攻击:发射子弹
- 敌人坦克:添加移动的敌人坦克
- 碰撞检测:检测坦克与子弹、坦克与坦克之间的碰撞
希望这篇教程能帮助你入门Java游戏开发!
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