Android 系统提供了 AudioRecord 类,可以实现录制音频数据。但是要拦截其他应用程序播放的音频数据,需要使用 Android 系统的 AudioTrack 类和 AudioRecord 类进行混音处理。

以下是一个简单的示例代码,演示如何使用 AudioTrack 和 AudioRecord 进行混音处理:

public class AudioRecorder {
    private AudioRecord audioRecord;
    private AudioTrack audioTrack;
    private int audioBufferSize;

    public AudioRecorder() {
        audioBufferSize = AudioRecord.getMinBufferSize(44100, AudioFormat.CHANNEL_IN_MONO, AudioFormat.ENCODING_PCM_16BIT);
        audioRecord = new AudioRecord(MediaRecorder.AudioSource.MIC, 44100, AudioFormat.CHANNEL_IN_MONO, AudioFormat.ENCODING_PCM_16BIT, audioBufferSize);
        audioTrack = new AudioTrack(AudioManager.STREAM_MUSIC, 44100, AudioFormat.CHANNEL_OUT_MONO, AudioFormat.ENCODING_PCM_16BIT, audioBufferSize, AudioTrack.MODE_STREAM);
    }

    public void startRecordingAndPlayback() {
        audioRecord.startRecording();
        audioTrack.play();
        byte[] buffer = new byte[audioBufferSize];
        while (true) {
            audioRecord.read(buffer, 0, audioBufferSize);
            audioTrack.write(buffer, 0, audioBufferSize);
        }
    }

    public void stopRecordingAndPlayback() {
        audioRecord.stop();
        audioTrack.stop();
    }
}

在上面的代码中,我们首先获取了 AudioRecord 和 AudioTrack 的缓冲区大小,然后创建了一个 AudioRecord 对象和一个 AudioTrack 对象。在 startRecordingAndPlayback() 方法中,我们开始录制音频数据和播放音频数据,使用一个无限循环来不断读取录制的音频数据并播放。在 stopRecordingAndPlayback() 方法中,我们停止录制和播放。

需要注意的是,上面的示例代码仅演示了如何使用 AudioRecord 和 AudioTrack 进行混音处理,如果要拦截其他应用程序播放的音频数据,需要在 Android 系统级别进行处理,具体实现方法可能比较复杂

Android 开发 有办法拦截其他app播放的音频数据保存下来吗?有示例代码吗

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